原帖由 guijixjn 于 2019-3-28 08:48 发表
请问R版 这个和杰米音研的谁好点呢?
【杰米音响 JemmyAudio Volume 1全平衡无源前级/音量控制器】https://m.tb.cn/h.3zLGzzh?sm=b67f24 点击链接,再选择浏览器咑閞;或復·制这段描述¥ZXTabygLbmV¥后到 ...
原帖由 jimmyheiying 于 2019-3-28 10:49 发表
理论上有影响,实际上没有。
这个概念就是音箱占99,前端占1。
用电脑调节音量只是单纯的不方便。如果你的解码器可以调节音量,就不要浪费钱再买前级了。
现状不满意,请卖掉音箱和解码器,全部火力先集中在音箱上 ...
原帖由 racingpht 于 2019-3-28 22:38 发表
错误
一个正常的音量衰减做法,是在超高频加入一定量的噪音,通过噪音来实现量化误差的最小化。
这其实也是DSD的思路,DSD只有一比特,低得不能再低了,但为什么我们听不到毛刺?噪音全部在高频区。一样可以获得良好的细节。 ...
原帖由 racingpht 于 2019-3-29 00:27 发表
数字音量衰减,只要不是用最傻的办法来做,采用正确的Gain Structure,完全可以获得完美的音质。
如果数字降bit的算法基石有问题,那DSD早该死了。DSD就是数字比特数衰减到极限1bit,同时高频噪音增加到极限的结果。一比特理 ...
原帖由 racingpht 于 2019-3-29 00:27 发表
信号处理的基本常识。降bit有无数种方法。
1:最傻的,直接在每个采样减位数,也就是楼上有人说的降低“全频段的信噪比”:
https://upload.wikimedia.org/wik ... _undithered_web_pal ...
原帖由 racingpht 于 2019-3-29 00:27 发表
信号处理的基本常识。降bit有无数种方法。
1:最傻的,直接在每个采样减位数,也就是楼上有人说的降低“全频段的信噪比”:
https://upload.wikimedia.org/wik ... _undithered_web_pal ...
原帖由 宇文元夕 于 2019-3-29 17:34 发表
很遗憾,确实很多音频软件降低数字音量就是靠最傻的办法,支持数字音量的解码器或许有更好的算法,现在我有点相信高昂的解码器不仅仅是硬件设计的费用,还包括软件算法了。 ...
原帖由 racingpht 于 2019-3-29 00:27 发表
信号处理的基本常识。降bit有无数种方法。
1:最傻的,直接在每个采样减位数,也就是楼上有人说的降低“全频段的信噪比”:
https://upload.wikimedia.org/wik ... _undithered_web_pal ...
原帖由 la2ygoo 于 2019-3-29 10:22 发表
一般音频文件都是16位,用24或者32位输出就没问题了。
foobar选16位输出时有抖动选项,好像就是r版说的添加高频噪音,选24位和32位就没这个选项了。
我是认同12楼说的“只说数字,如果你的解码器是32bit,听的音乐是16bit的 ...
原帖由 空山秋雨 于 2019-3-30 15:58 发表
没有这么简单,录音处理过程中会遭受层层损失和冗余叠加,16bit录音之后,动态细节会低于这个范围,为保证录音质量,现在录音广泛使用24bit,这也就要求播放设备至少不低于24bit。
如果用户属于喜欢把数字音量条拉到百分之四十 ...
原帖由 la2ygoo 于 2019-3-30 19:33 发表
16361
用foobar,把rmaa的16bit测试音,先减20db转换再加20db转换,然后用32bit格式先减20db转换再加20db转换。
32bit格式的无损,16bit格式的动态损失了。
现在知道谁对了吗?
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pcm格式其实就 ...
原帖由 la2ygoo 于 2019-3-30 19:33 发表
pcm格式其实就是按采样率记录数字,16bit记录范围是0到65535,32bit是0到4294967295。减音量就是减少这个数字,比如-20db就是除10,-40db就是除100。每除一次小数点后的数就被丢弃了,这就是所谓的丢bit。
比如要减60db的音量,某16bit采样记录的数字是11111(0010101101100111),-60db就变成了11111/1000≈11,再+60db就是11000。这和原始采样不同,就是所谓的量化噪音。
如果转成32bit就是11111*65536=728170496(00101011011001110000000000000000,多了16个0),再-60db就是728170496/1000≈728170,再+60db就是728170000,转回16bit是728170000/65536=11110.992431641≈11111。看到了吗?无损!
原帖由 racingpht 于 2019-3-30 23:28 发表
不考虑Noise shaping,谈数字精度,就是很傻很天真
做个思考题:
1比特的DSD能不能做数字衰减?
如果有的话,算法大概是什么?
原帖由 la2ygoo 于 2019-3-31 00:46 发表
噪声整形不了解,一般播放软件减少衰减音量时信噪比损耗的手段是抖动吧,高比特时不是那么必要吧?foobar都只有16bit的时候才有抖动,24bit和32bit的时候,应该就是我说的那种最原始的方法。 24bit时,量化噪音就比一般dac底噪 ...
原帖由 racingpht 于 2019-3-31 01:29 发表
可以理解的是,对数字音量的恐惧来自于:
你不知道你的数字音量是用最傻的算法,还是用最聪明的算法。
如果是最傻的算法,比如32楼描述的那种,当然有损音质。不但有量化噪音,而且有量化失真。
如果是最聪明的算法,唯一的副作 ...
原帖由 racingpht 于 2019-3-31 01:29 发表
下面最基本的例子。8比特的音频,使用噪声整形,-66dbfs的时候还能听清楚人声,而8比特的理论动态只有-48db。如果按你的naive(天真)的算法,-66db的时候去bit早就已经降为0了。
https://www.audiocheck.net/audiotests_dithering.php
原帖由 wjh19810517 于 2019-3-31 02:18 发表
从头看到尾,而且看了两遍,还是没看明白有没有必要加个单独前级。
比如说吧,我现在用的是万元一体机,带前级的那种,我现在再花一万块买个单独前级是提高了,还是说很难分辨出来?又或者说我把现有的一体机卖了加一万块的预算买 ...
原帖由 jimmyheiying 于 2019-3-31 09:46 发表
根据我的经验来看。
只能卖音箱,或者连解码器一起卖了
那些各个品牌奇形怪状的,不卖广告的,说不出名字的,没太多人讨论的次旗舰系列向你招手了,例如真力10的。 ...
原帖由 wjh19810517 于 2019-3-31 13:11 发表
真力不想碰了,即使换也只能换1032这个级别的了,再大的话放不下去,我是办公室用的,大佬有其他牌子推荐的嘛,个头不能太大,预算三万左右的吧。 ...
原帖由 la2ygoo 于 2019-3-31 09:10 发表
如果降bit了,当然需要厉害的算法减少失真,比如32bit音频只用32bit来衰减144db音量(其实就是文件体积限制,为什么费尽心思搞mp3、aac、各种蓝牙、mqa?为了压缩数据嘛,简单粗暴傻的wav音质完爆这些格式)。但是16bit文件按24b ...
原帖由 wjh19810517 于 2019-3-31 02:18 发表
从头看到尾,而且看了两遍,还是没看明白有没有必要加个单独前级。
比如说吧,我现在用的是万元一体机,带前级的那种,我现在再花一万块买个单独前级是提高了,还是说很难分辨出来?又或者说我把现有的一体机卖了加一万块的预算买 ...
原帖由 la2ygoo 于 2019-3-31 09:10 发表
如果降bit了,当然需要厉害的算法减少失真,比如32bit音频只用32bit来衰减144db音量(其实就是文件体积限制,为什么费尽心思搞mp3、aac、各种蓝牙、mqa?为了压缩数据嘛,简单粗暴傻的wav音质完爆这些格式)。但是16bit文件按24b ...
原帖由 racingpht 于 2019-4-1 21:17 发表
总结一下,你的观点就是“bit多了就随便降都不要紧”。这不是我儿子都会的计算机水平么。。
问题是
1:你举的例子算精度是错的,你那个是计算机初级基本常识,不是数字音频的初级基本常识。数字音频的实践和你的例子没有 ...
原帖由 空山秋雨 于 2019-4-1 21:56 发表
并没有这么简单,不过可以肯定的是,windows共享模式hifi用户尽量要避免设置为48khz及倍数。
至于数字音量和模拟音量,有兴趣可以详细请教一下隔壁站的fumac,在LA举办的AES@NAMM专程讲过一节课,内容就是模拟和数字音量控制 ...
原帖由 la2ygoo 于 2019-4-1 22:21 发表
实际就是那个网页的8bit的文件在windows里用高bit播放,降低音量没明显的失真和噪音啊。
我刚才自己转了一个8bit的音乐,用32bit播放,低音量对比高音量也没有明显的失真和噪音。
我用Audacity设置采样率转换器:低质量( ...
原帖由 racingpht 于 2019-4-1 22:48 发表
听出什么效果取决于听力和器材,他用什么算法,只能依靠分析。
这里有一篇Win10 Mixer的音质分析。简单总结,Windows的DS混音/音量实测效果很烂,但很多人一样觉得听起来没大问题(包括我自己)
http://archimago.blogspot.c ...
原帖由 racingpht 于 2019-4-1 23:33 发表
理论上确实是这样。
但“衰减音量再提高”这个操作本身类似于碰瓷。。。也不是音量衰减的本意。音量衰减,本身就是降低音量的意思。
这么说吧,假设不采用噪音整形之类的增加实际信噪比的手段,仅仅是用尽96db的理论信 ...
原帖由 wjh19810517 于 2019-3-31 13:11 发表
真力不想碰了,即使换也只能换1032这个级别的了,再大的话放不下去,我是办公室用的,大佬有其他牌子推荐的嘛,个头不能太大,预算三万左右的吧。 ...
原帖由 空山秋雨 于 2019-4-1 21:56 发表
并没有这么简单,不过可以肯定的是,windows共享模式hifi用户尽量要避免设置为48khz及倍数。
至于数字音量和模拟音量,有兴趣可以详细请教一下隔壁站的fumac,在LA举办的AES@NAMM专程讲过一节课,内容就是模拟和数字音量控制 ...
原帖由 racingpht 于 2019-4-1 22:48 发表
听出什么效果取决于听力和器材,他用什么算法,只能依靠分析。
这里有一篇Win10 Mixer的音质分析。简单总结,Windows的DS混音/音量实测效果很烂,但很多人一样觉得听起来没大问题(包括我自己)
http://archimago.blogspot.c ...
原帖由 wonllyang_lee 于 2020-12-13 20:20 发表
我现在的音箱系统,一直有个问题:蓝牙、同轴输入解码器后,通过功放放大到音箱,有明显可闻的噪音(信号放大后的噪音)。USB输入解码器则噪音消失。昨晚睡不着,想起Matrix mini-i pro 2s有两个模式:Pre,DAC;当前用的DAC模式,切回到Pr ...
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